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在防守和赞美Esports脚轮

时间:2019-11-27 12:19

国际,DOTA 2的年度旗舰锦标赛,目前正在西雅图的KeyArena进行。虽然电子竞技的受欢迎程度近年来已经爆发,但将其定为“主流”仍然是一个艰难的卖点。人们会喷出 我不敢相信人们会在未来几年内看到其他人玩电子游戏lol 叙事;可能一天前可能适用于传统体育的叙事。体育和电子竞技提供有趣比较的马约拉雷是我们消费它们的主题,并且检查电子竞技评论的低估者可以告诉我们很多关于伟大的体育与电子竞技辩论的状态。

传统体育评论分为两类:纯粹的广播公司或退役的运动员/教练。前者,可能是西北大学或锡拉丘兹大学的自嘲大学的通讯项目的毕业生,将继续处理游戏,而后者的角色是提供独特的洞察力,大概只有那些在伟大的游戏中度过了他一生的人我可以知道:

评论是一个非常困难的交易。我很难跟我的同事说话三十秒,更不用说几个小时了。在botharenas中进行广播时,需要一定的社交,热情的个,但绝不保证它。那么,作为观众,我们在评论经历中寻找什么呢?是什么让这些无法容忍的人感到难以接受?

根据我的经验,卓越是由洞察力,和光彩所完成的,这可以通过成为一个无法容忍的而轻易地被摧毁(参见Harrelson,Hawk)。 Belovedlongtime Dodgers playcaller Vin Scully去年退休,重新启动了我们想要广播公司的辩论。 Butbaseball是一种与其他运动不同的动物,因为它有很多停机时间。而且它确实是一个离开的体育运动,令人难以置信的是,几乎没有停机时间,这使得它更容易和更难打电话(传统体育中的电子竞技的近似可能是曲棍球的狂热特征,Mike Doc Emrick所做的看着竞争对手的DOTA,我立刻被像Tobi Tobiwan Dawson
和David LD Gorman这样的脚手的技巧和震撼所震惊。大多数DOTA的113位英雄(为了简单起见)拥有三种或四种技能。 DOTA脚轮必须能够实时识别这些技能,并拥有知识,以了解如何在其他技能和能力的爆发下爆发。将它与数十种可购买的物品(其中许多具有主动技能的物品)相结合,很明显为什么道格作为电子竞技场上最深刻,最难以捉摸的游戏之一而闻名。作为一个比电子竞技更熟悉传统体育但却恰好是DOTA球员的观众,我发现Tobiwan和LD的施法能力令人印象深刻。

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此外为了了解快节奏,复杂的游戏,像LD,Tobiwan和ODPixel这样的人与Joe Buck和TimMcCarver等人一样,他们对他们所看到的东西充满了热情。在这方面,他们缺乏老派广播员的光泽。通过激动人心的事情发生,观众被邀请与他们并肩作战。感觉就像和好朋友一起玩游戏而不是一些遥远的,无实体的声音进入起居室。

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作为观看竞争DOTA的相对新手,我发现自己对评论的质量无限感动。那么,我错过了什么?还有什么DOTA脚轮值得道具?还有哪些竞技游戏值得赞扬?谁是你听过的最好和最差的脚轮,为什么?为什么所有这些脚轮似乎都是帅哥?

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