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Warhammer-Vermintide 2,一年后

时间:2019-09-26 15:58
屏幕截图:Arknox(Vermintide 2)

Warhammer:Vermintide 2于2018年3月8日在PC上出现。也许你从来没有听说过它。也许你有,但后来忘记了,标题中那个肮脏的复合词滑过了你,就像一辆新上蜡车的侧面下雨。你应该知道它总是好的,并且它在过去的12个月中变得更好。

由瑞典开发工作室Fatshark创建,Vermintide 2是2015年的续集 战锤:结束时代 - Vermintide。就像它的前身一样,它专注于四个玩家的小队,他们穿越成群的老鼠,野蛮人和其他翘曲的敌人,从更大的战锤幻想宇宙中抽取,即中世纪后期的宇宙,而不是一个叫做战锤40,000的未来空间。

Vermintide 2在第一场比赛中并没有明显提升,只是提供更多,更多。它还推出了一些问题。配对和钝战利品的问题紧紧抓住它的靴子,如结痂的害虫粪便。幸运的是,几个补丁,两个控制台端口,以及两个主要的扩展后,这些靴子看起来干净,抛光,并准备继续踢巨型。回顾过去12个月的简要回顾:

Vermintide 2于3月8日到达Steam。它主要收到正面评价,包括Steam用户,但有些人批评游戏缺乏在线稳定,偶尔断开连接,依赖点对点连接而不是专用服务器。尽管如此,Kotaku sPaulTamayo和蒂姆罗杰斯仍然喜欢它。 Tim称其为Left 4 Dead以来最好的四人合作游戏。游戏在第一周销售了50万份,并在Steam上击中了70,000名并发玩家.Fatshark在3月15日发布游戏的第一个主要补丁修复了一些3月20日的第二个大补丁,以解决稳定问题,并调整最终游戏的难度,使其更加多样化,而不仅仅是向有大量敌人的玩家发送垃圾邮件。然而,这些变化在另一个方向上走得太远,导致某些级别感觉稀疏,因此Fatshark在3月23日发布的修补程序中稍微调整了这些更改。

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游戏中有人Steam论坛要求Fatshark在游戏中添加付费战利品盒,并且粉丝们在3月27日发现其中一位开发人员回应说只是 No时感到高兴。由于一个错误,玩家超过了建议的最后阶段困难能够轻松地切断敌人的怪物。拥有远程武器的高级别玩家同样有效,导致远程玩家从远处杀死所有东西。 Fatshark在4月5日修补了这个问题。4月5日的补丁也使得游戏在较低级别上的惩罚减少了全面的角色增益,使新玩家更容易进入事物(字面意思)并学习流程和每个地图的布局,然后在更高的困难下撕裂碎片.Vminmintide2 s第一次内容更新在5月31日下降。它增加了Okri s挑战和每日任务,英雄的额外化妆品,以及调整,以制作和拆除系统更慷慨。游戏也获得mod支持,其中一些最受欢迎的游戏变成mods,为敌人添加健康栏并损坏玩家攻击数量.Fatshark在6月下旬从其游戏Red Shell中删除了第三方程序。它用它来收集信息用于营销目的,但玩家对隐私和即将推出的欧洲GDPR(通用数据保规)提出了担忧。

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Vermintide 2于7月11日被移植到Xbox One并且同时被添加到Xbox Game Pass。一个名为VerminScientist的玩家发布了最有用的指南之一,Vermintide 2在7月21日没有告诉你游戏的subreddit。它已在每个补丁后更新因为反映了永远不会停止的新的平衡调整.Fatshark在7月23日为游戏官方领域添加了一组选择的玩家模型,这意味着玩家可以在游戏中使用它们并仍然收集所有正常的经验和战利品游戏首先是DLC,Shadows Over B?genhafen,于8月28日到达PC上。它增加了两个新的任务, ThePit 和 TheBlightreaper, 两者都集中于新老板,瘟神Nurgle。两者都非常酷。经过多个月的beta测试,Vermintide 2在11月19日的补丁1.3中得到了大规模的平衡改造。它提高了躲避的准确和可靠,增加了数十种武器的伤害和挫折力,并改变了一堆格天赋和特征。它继续游戏,总体而言不那么困难。第二个DLC,Back to Ubersreik,于12月10日发布,增加了3个r屏幕截图:Arknox(Vermintide 2)

Warhammer:Vermintide 2于2018年3月8日在PC上出现。也许你从来没有听说过它。也许你有,但后来忘记了,标题中那个肮脏的复合词滑过了你,就像一辆新上蜡车的侧面下雨。你应该知道它总是好的,并且它在过去的12个月中变得更好。

由瑞典开发工作室Fatshark创建,Vermintide 2是2015年的续集 战锤:结束时代 - Vermintide。就像它的前身一样,它专注于四个玩家的小队,他们穿越成群的老鼠,野蛮人和其他翘曲的敌人,从更大的战锤幻想宇宙中抽取,即中世纪后期的宇宙,而不是一个叫做战锤40,000的未来空间。

Vermintide 2在第一场比赛中并没有明显提升,只是提供更多,更多。它还推出了一些问题。配对和钝战利品的问题紧紧抓住它的靴子,如结痂的害虫粪便。幸运的是,几个补丁,两个控制台端口,以及两个主要的扩展后,这些靴子看起来干净,抛光,并准备继续踢巨型。回顾过去12个月的简要回顾:

Vermintide 2于3月8日到达Steam。它主要收到正面评价,包括Steam用户,但有些人批评游戏缺乏在线稳定,偶尔断开连接,依赖点对点连接而不是专用服务器。尽管如此,Kotaku sPaulTamayo和蒂姆罗杰斯仍然喜欢它。 Tim称其为Left 4 Dead以来最好的四人合作游戏。游戏在第一周销售了50万份,并在Steam上击中了70,000名并发玩家.Fatshark在3月15日发布游戏的第一个主要补丁修复了一些3月20日的第二个大补丁,以解决稳定问题,并调整最终游戏的难度,使其更加多样化,而不仅仅是向有大量敌人的玩家发送垃圾邮件。然而,这些变化在另一个方向上走得太远,导致某些级别感觉稀疏,因此Fatshark在3月23日发布的修补程序中稍微调整了这些更改。

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游戏中有人Steam论坛要求Fatshark在游戏中添加付费战利品盒,并且粉丝们在3月27日发现其中一位开发人员回应说只是 No时感到高兴。由于一个错误,玩家超过了建议的最后阶段困难能够轻松地切断敌人的怪物。拥有远程武器的高级别玩家同样有效,导致远程玩家从远处杀死所有东西。 Fatshark在4月5日修补了这个问题。4月5日的补丁也使得游戏在较低级别上的惩罚减少了全面的角色增益,使新玩家更容易进入事物(字面意思)并学习流程和每个地图的布局,然后在更高的困难下撕裂碎片.Vminmintide2 s第一次内容更新在5月31日下降。它增加了Okri s挑战和每日任务,英雄的额外化妆品,以及调整,以制作和拆除系统更慷慨。游戏也获得mod支持,其中一些最受欢迎的游戏变成mods,为敌人添加健康栏并损坏玩家攻击数量.Fatshark在6月下旬从其游戏Red Shell中删除了第三方程序。它用它来收集信息用于营销目的,但玩家对隐私和即将推出的欧洲GDPR(通用数据保规)提出了担忧。

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Vermintide 2于7月11日被移植到Xbox One并且同时被添加到Xbox Game Pass。一个名为VerminScientist的玩家发布了最有用的指南之一,Vermintide 2在7月21日没有告诉你游戏的subreddit。它已在每个补丁后更新因为反映了永远不会停止的新的平衡调整.Fatshark在7月23日为游戏官方领域添加了一组选择的玩家模型,这意味着玩家可以在游戏中使用它们并仍然收集所有正常的经验和战利品游戏首先是DLC,Shadows Over B?genhafen,于8月28日到达PC上。它增加了两个新的任务, ThePit 和 TheBlightreaper, 两者都集中于新老板,瘟神Nurgle。两者都非常酷。经过多个月的beta测试,Vermintide 2在11月19日的补丁1.3中得到了大规模的平衡改造。它提高了躲避的准确和可靠,增加了数十种武器的伤害和挫折力,并改变了一堆格天赋和特征。它继续游戏,总体而言不那么困难。第二个DLC,Back to Ubersreik,于12月10日发布,增加了3个r
 

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