欢迎访问轻变传奇首页

第二次世界大战的使命召唤并没有受到当前的激励,但却希望确保历

时间:2019-08-05 15:46

“使命召唤”的时机:第二次世界大战的释放可能表明制造它背后有一些动机 - 毕竟,这是一场关于与纳粹军队作战的游戏,我们已经看到现实生活,毫不掩饰地支持纳粹主义在美国。事实上,考虑到几年前开始的游戏开发,时机只是巧合。然而,第二次世界大战的开发者确实希望玩家可以从经验中汲取教训。

“不,我不认为当前的气候影响了我们或改变了我们的战略或信息,”Sledgehammer co-创始人Michael Condrey告诉GameSpot。 “我们在此之前设定了[生产]。它仍然植根于同一个地方,它告诉我们人类历史上一个重要时期的友情和英雄主义的故事。”

联合创始人格伦·斯科菲尔德回应了这种情绪,称大锤正在发布一场你打架的游戏“巧合”纳粹在这个时间点。他还表示,这只是流行文化中的一种趋势,我们突然看到多个项目都集中在以前没有引起太多关注的同一主题上 - 就像我们突然看到Dunkirk和Hacksaw等电影一样。里奇在很短的时间内出现了。

尽管第二次世界大战具有重要意义,但人们担心其重要(以及在游戏中以某种方式触及的的意义)可能迷失在年轻一代,特别是那些经历过这个时代的人继续过世。康德里认为这个游戏是一个机会,可以提醒 - 或者甚至可能引入 - 给新观众带来的冲突及其恐怖。

“我也认为[这个主题]今天仍然像我们一样重要三年前开始,“他说。 “它讲的是故事,所以它不会再发生,这很重要。讲述故事是因为那些为我们的事业而奋斗的人不再告诉它,这仍然很重要。”

Condrey带来以西班牙美国战争为例,它没有得到与你同样的关注

“使命召唤”的时机:第二次世界大战的释放可能表明制造它背后有一些动机 - 毕竟,这是一场关于与纳粹军队作战的游戏,我们已经看到现实生活,毫不掩饰地支持纳粹主义在美国。事实上,考虑到几年前开始的游戏开发,时机只是巧合。然而,第二次世界大战的开发者确实希望玩家可以从经验中汲取教训。

“不,我不认为当前的气候影响了我们或改变了我们的战略或信息,”Sledgehammer co-创始人Michael Condrey告诉GameSpot。 “我们在此之前设定了[生产]。它仍然植根于同一个地方,它告诉我们人类历史上一个重要时期的友情和英雄主义的故事。”

联合创始人格伦·斯科菲尔德回应了这种情绪,称大锤正在发布一场你打架的游戏“巧合”纳粹在这个时间点。他还表示,这只是流行文化中的一种趋势,我们突然看到多个项目都集中在以前没有引起太多关注的同一主题上 - 就像我们突然看到Dunkirk和Hacksaw等电影一样。里奇在很短的时间内出现了。

尽管第二次世界大战具有重要意义,但人们担心其重要(以及在游戏中以某种方式触及的的意义)可能迷失在年轻一代,特别是那些经历过这个时代的人继续过世。康德里认为这个游戏是一个机会,可以提醒 - 或者甚至可能引入 - 给新观众带来的冲突及其恐怖。

“我也认为[这个主题]今天仍然像我们一样重要三年前开始,“他说。 “它讲的是故事,所以它不会再发生,这很重要。讲述故事是因为那些为我们的事业而奋斗的人不再告诉它,这仍然很重要。”

Condrey带来以西班牙美国战争为例,它没有得到与你同样的关注

 

相关阅读