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Star Citizen dev将与玩家分享制作时间表

时间:2019-08-02 15:09

距离 Star Citizen 筹集超过200万美元已有四年了,虽然它是第一次众筹,但自那以后发生了很多变化。

发展已经推进并扩大规模,另外已经筹集了1.3亿美元,游戏变得更加雄心勃勃。然而,缺乏确定的发布日期仍然是不变的。

意识到游戏看似永恒的开发周期,开发商RSI决定通过为所有人提供 Star Citizen Alpha 2.6的内部时间表来打开这个过程。

“在过去的几年里,我们对 Star Citizen 的延长时间表采取了很多措施,但简单的事实是游戏开发,尤其是游戏开发的规模< em> Star Citizen ,很复杂,“解释了工作室。

“因此对于 Star Citizen Alpha 2.6,我们将每周分享我们的内部时间表及其突破。这些是我们每天更新的相同时间表,并在我们的工作室内部交接内部传播。“

当然

,分配给任务的开发人员名称将保持不变,而行话将被剥离,以使那些不是游戏开发者的人可以访问。

除此之外,玩家将会看到内部发布的相同生产计划。他们将获得与开发人员相同的每周更新,当某些内容完成或推迟时,他们就会知道它。

尽管如此,球迷们仍然谨慎对待他们所看到的所有东西。内部估计仍然只是:估计。因此,当团队遇到无法预料的问题并重新确定优先顺序时,他们可能会发生变化。

事实上,RSI主席克里斯罗伯茨承认他担心有些人可能会看到日期和目标被洗牌并将其解释为另一次延迟。

同时,他也很清楚,如果团队根本没有分享日期,社区的其他成员会感到恼火。这是一个陷入困境的局面,但最终他还是热衷于测试这种策略。

“我们已经考虑了所有事情,并考虑到了这一点,虽然[完全透明]是一种风险,但最重要的是我们相信给予我们如此多支持的社区,”他解释道。 “如果这项举措得到了好评,那么随着我们进

入下一个里程碑,我们将继续这一进程。”

您可以查看 Star Citizen的当前生产计划,然后转到“计划报告”页面。

 

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